- Совместимость с XenForo
- XF 2.3
Dice Manager для XenForo 2.3.
Если у вас в базе данных все еще есть данные из моего DiceRoller из XF 1, он обновит все.
Что можно сделать с этим дополнением:
Я добавил несколько примеров импорта XML-файлов для игральных костей, правил и некоторых систем. Для начала только английский, немецкий скоро появится.
Как обычно, установите AddOn ZIP, как вы делаете это каждый раз, загружая вручную или внутри Admin CP.
Я рекомендую устанавливать vie CLI на больших форумах, потому что скрипт изменяет таблицу пользователей и постов.
Импортируйте образец кубика и другие вещи, если хотите. Вы можете пропустить этот шаг, если хотите создать все это самостоятельно.
Во время импорта, пожалуйста, следуйте этому порядку:
Возможно, вам нужно выровнять путь в самом кубике. Проверьте, работает ли предварительный просмотр.
Если эти образцы вас устраивают, перейдите к шагу 6.
В поле «Загрузка актива» появится небольшой предварительный просмотр.
Тег: Тег фиксирован, как и для настраиваемых полей. Но он не отображается для публики.
Заголовок : Он будет отображаться в нескольких точках.
URL-адрес изображения : Если вы хотите отобразить кубик со специальным фоновым изображением. В противном случае будет использоваться резервное изображение по умолчанию.
Большой : Изображение не будет использоваться. Его можно использовать, если вы хотите отобразить только результат, как ✂
Значения : Если вы не хотите иметь кубик по умолчанию, вы можете указать значения на сторонах. Значения можно разделять запятыми, и система понимает диапазоны, такие как: 1-3. Если введенные значения меньше сторон, они будут взяты несколько раз. Например, если вы создаете 10-гранный кубик и вводите только 5 значений, все они будут дважды на кубике. Но это не имеет смысла. В этом случае вы можете просто построить 5-гранный кубик.
Числовой кубик : Отметьте этот флажок, если значения на кубике числовые. Только числовые кубики могут составлять суммы, могут наносить критические удары и взрываться.
Порядок отображения : Да, вы знаете это.
Страница справки : Если вы отметите этот параметр, этот кубик будет виден на странице справки. Вы можете использовать его, если у вас слишком много кубиков, чтобы сделать страницу справки короткой и чистой.
Кубик может быть брошен : Если этот кубик, вероятно, заменен другим, но должен оставаться активным, отметьте это. Если кубик был брошен в прошлом, и вы больше не хотите его использовать, но он использовался раньше, используйте этот параметр, чтобы деактивировать кубик. Если вы удалите его, все старые броски могут привести к проблемам.
Во время установки создается одно значение по умолчанию "No Rule". Вы можете использовать его для систем без каких-либо специальных правил. Тег и заголовок, как обычно. Затем выберите класс проверки, появятся краткие инструкции и опишут, что возможно. Затем вы можете создать некоторые границы для параметров, которые будут размещены в интерфейсе рулона. Описание необязательно и может содержать некоторую помощь, чтобы проинструктировать пользователя, как использовать эти параметры. Вот и все!
Если у вас в базе данных все еще есть данные из моего DiceRoller из XF 1, он обновит все.
Что можно сделать с этим дополнением:
- Создайте несколько кубиков. Не только с числами, вы также можете создавать кубики с буквами, числами или — если вы включили многобайтность — добавлять эмодзи к кубику.
- Создание правил на основе классов проверки
- и, наконец, создайте систему, которая будет содержать одно правило и один или несколько кубиков, укажите, следует ли рассчитывать суммы и когда бросок становится критическим.
- Глубоко интегрирован в XenForo с поиском администратора, статистикой, страницей помощи и т. д.
Я добавил несколько примеров импорта XML-файлов для игральных костей, правил и некоторых систем. Для начала только английский, немецкий скоро появится.
Как обычно, установите AddOn ZIP, как вы делаете это каждый раз, загружая вручную или внутри Admin CP.
Я рекомендую устанавливать vie CLI на больших форумах, потому что скрипт изменяет таблицу пользователей и постов.
Импортируйте образец кубика и другие вещи, если хотите. Вы можете пропустить этот шаг, если хотите создать все это самостоятельно.
Во время импорта, пожалуйста, следуйте этому порядку:
- Импортировать игральные кости
- правила импоэра
- импортные комплекты проводов
Возможно, вам нужно выровнять путь в самом кубике. Проверьте, работает ли предварительный просмотр.
Если эти образцы вас устраивают, перейдите к шагу 6.
В поле «Загрузка актива» появится небольшой предварительный просмотр.
Тег: Тег фиксирован, как и для настраиваемых полей. Но он не отображается для публики.
Заголовок : Он будет отображаться в нескольких точках.
URL-адрес изображения : Если вы хотите отобразить кубик со специальным фоновым изображением. В противном случае будет использоваться резервное изображение по умолчанию.
Большой : Изображение не будет использоваться. Его можно использовать, если вы хотите отобразить только результат, как ✂
Значения : Если вы не хотите иметь кубик по умолчанию, вы можете указать значения на сторонах. Значения можно разделять запятыми, и система понимает диапазоны, такие как: 1-3. Если введенные значения меньше сторон, они будут взяты несколько раз. Например, если вы создаете 10-гранный кубик и вводите только 5 значений, все они будут дважды на кубике. Но это не имеет смысла. В этом случае вы можете просто построить 5-гранный кубик.

Числовой кубик : Отметьте этот флажок, если значения на кубике числовые. Только числовые кубики могут составлять суммы, могут наносить критические удары и взрываться.
Порядок отображения : Да, вы знаете это.
Страница справки : Если вы отметите этот параметр, этот кубик будет виден на странице справки. Вы можете использовать его, если у вас слишком много кубиков, чтобы сделать страницу справки короткой и чистой.
Кубик может быть брошен : Если этот кубик, вероятно, заменен другим, но должен оставаться активным, отметьте это. Если кубик был брошен в прошлом, и вы больше не хотите его использовать, но он использовался раньше, используйте этот параметр, чтобы деактивировать кубик. Если вы удалите его, все старые броски могут привести к проблемам.
Во время установки создается одно значение по умолчанию "No Rule". Вы можете использовать его для систем без каких-либо специальных правил. Тег и заголовок, как обычно. Затем выберите класс проверки, появятся краткие инструкции и опишут, что возможно. Затем вы можете создать некоторые границы для параметров, которые будут размещены в интерфейсе рулона. Описание необязательно и может содержать некоторую помощь, чтобы проинструктировать пользователя, как использовать эти параметры. Вот и все!