• Гость в разделе Информационные продукты все ссылки на курсы и т.д. помещаем под хайд не менее 10 лайков.
  • Не создавайте несколько учетных записей, вы будете заблокированы! Для получения дополнительной информации о правилах, ограничениях и многом другом посетите страницу «Помощь».
    Нашли неработающую ссылку? Используйте кнопку «Жалоба»!

Графика [XYZ School] Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным (2023)

  • Друг форума
  • Программист
  • Автор темы
  • Администратор
  • Модер.
  • Команда форума
  • #1 из 1
Автор: XYZ School
Название: Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным (2023)

1689785203365.png

Описание:

уровень знаний: продвинутый
Преподаватель, который работал с Ubisoft

О ПРОФЕССИИ​

Концепт-художник — это специалист, который делает наброски для персонажей и локаций. На основе этих рисунков другие разработчики создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями. Главное отличие между 2D- и концепт-художником — это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй — создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент. Именно концепт-художник решает, как будет выглядеть персонаж и какой у него характер.

1689785251190.png
1689785269004.png

ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ​

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.

Блок 1. Основы
Ты научишься искать силуэты, использовать хоткеи, настраивать свет и глубину в скетче, работе с референсами, секретам выразительного лайнарта.
  • Примитивы
  • Лайнарт как основа силуэта
  • Композиция в примитивах
  • Конструкция
  • Грамотная работа с рефами
  • Pro лайн
Блок 2. Мышление
Будешь развивать скиллы в стилизации, визуальном повествовании, усложнении дизайна и работе с цветом и атмосферой. В конце выполнишь курсовую работу, объединяя все полученные знания.
  • Стилизация
  • Визуальное повествование
  • Усложнение дизайна
  • Условия в дизайне
  • Цвет и атмосфера
Курсовая работа

Блок 3. Персонаж
Узнаешь про внешний и внутренний дизайн персонажей, включая язык тела и физиогномику, алгоритмы создания уникальных существ. Поэкспериментируешь с цветовыми интерпретациями образа, а также сделаешь дипломную работу, объединяя все полученные знания на курсе.
  • Внешний дизайн персонажа
  • Внутренний дизайн персонажа, язык тела и физиогномика
  • Алгоритмы создания невиданных существ
  • Цветовые трактовки образа
Дипломная работа

Скачать:
 
Последнее редактирование:
    Сейчас эту тему никто не читает.

Похожие темы

Автор: XYZ School Название: Текстурирование 3D-моделей (2023) Описание: уровень знаний: для...
Ответы
0
Просмотры
2K
Автор: Headline School. Анна Алексеева (АLIBI Art) Название: Рисование аниме «продвинутый...
Ответы
0
Просмотры
2K
Автор: Headline School. Евгения Мухина Название: Рисование аниме в деталях. Аниме 3.0 (2021)...
Ответы
0
Просмотры
3K
Назад
Сверху Снизу